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1、流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合;
2、数据在两设备间的传输称为流;
3、流的本质是数据传输。
1、流根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流
2、流根据数据流向的不同分为:输入流和输出流字符流是对字符进行高效操作的流。
字符流处理的单元为2个字节的Unicode字符,分别操作字符、字符数组或字符串。字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等)
字节流处理单元为1个字节,操作字节和字节数组只要是处理纯文本数据,就优先考虑使用字符流。 其他情况都使用字节流。
程序中需要根据待传输数据的不同特性而使用不同的流。
输入流只能进行读操作
输入字节流 InputStream
InputStream
是所有的输入字节流的父类,它是一个抽象类。 ByteArrayInputStream
、StringBufferInputStream
、FileInputStream
是三种基本的介质流,它们分别从Byte
数组、StringBuffer
、和本地文件中读取数据。 PipedInputStream
是从与其它线程共用的管道中读取数据,与Piped相关的知识。 ObjectInputStream
和所有FilterInputStream
的子类都是装饰流(装饰器模式的主角)。 输出流只能进行写操作
OutputStream
是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。
ByteArrayOutputStream
、FileOutputStream
是两种基本的介质流,它们分别向Byte 数组、和本地文件中写入数据。 PipedOutputStream
是向与其它线程共用的管道中写入数据。 ObjectOutputStream
和所有FilterOutputStream
的子类都是装饰流。 输入流:InputStream
或者Reader
:从文件中读到程序中;
OutputStream
或者Writer
:从程序中输出到文件中。 节点流直接与数据源相连,读入或读出。
父 类 :InputStream
、OutputStream
、 Reader
、 Writer
FileInputStream
、 FileOutputStream
、FileReader
、FileWriter
文件进行处理的节点流 数 组 :ByteArrayInputStream
、 ByteArrayOutputStream
、 CharArrayReader
、CharArrayWriter
对数组进行处理的节点流(对应的不再是文件,而是内存中的一个数组) 字符串 :StringReader
、 StringWriter
对字符串进行处理的节点流 管 道 :PipedInputStream
、PipedOutputStream
、PipedReader
、PipedWriter
对管道进行处理的节点流 处理流和节点流一块使用,在节点流的基础上,再套接一层,套接在节点流上的就是处理流。
例如BufferedReader
处理流的构造方法总是要带一个其他的流对象做参数。一个流对象经过其他流的多次包装,称为流的链接。
缓冲流:BufferedInputStrean
、BufferedOutputStream
、 BufferedReader
、 BufferedWriter
增加缓冲功能,避免频繁读写硬盘。
InputStreamReader
、OutputStreamReader
实现字节流和字符流之间的转换。 数据流: DataInputStream
、DataOutputStream
提供将基础数据类型写入到文件中,或者读取出来。 InputStreamReader
、OutputStreamWriter
要InputStream
或OutputStream
作为参数,实现从字节流到字符流的转换。
构造函数
InputStreamReader(InputStream); //通过构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表GBK。InputStreamReader(InputStream,String charSet); //通过该构造函数初始化,可以指定编码表。OutputStreamWriter(OutputStream); //通过该构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表GBK。OutputStreamwriter(OutputStream,String charSet); //通过该构造函数初始化,可以指定编码表。
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